study log.18 기획자가 UX를 이해하는 방법
1️⃣ UX 개념 이해하기 사용자가 서비스 화면을 보고 느끼고 생각하는 것 UI (user interface) 사용자의 인터페이스, 컴퓨터, 웹, 시스템 등의 정보기기와 사용자가 만나는 ‘면‘으로써 사용자와 정보기기가 서로 상호작용을 할 수 있도록 하는 매개체의 역할을 한다. -보편적이고 직관적이어야 한다. 요소와 배치, 사용자 시나리오(플로우) 작성 UX (user experience) 사용자의 경험으로 컴퓨터, 웹, 시스템 등의 정보기기의 UI를 직간접적으로 이용하는 모든 경험 -불편함 최소화, 편리함, 사용자 분석, 시나리오를 얼마나 쉽고 빠르게 활용하는가 -UI의 요소와 배치, 사용자의 니즈를 파악하고(데이터 기반) 충족시키는 것 👉 UX적인 고민 2️⃣ UX를 위한 4가지 관점 UX를 위해 고민..
2023. 3. 2.
study log.17 협업하는 방법
Chapter 11 개발자와 디자이너와 협업하는 방법 스포티파이 프로덕트 팀 구성 (좋은 개발 문화를 보여주는 곳) 다양한 squad들이 모여서 Tribe를 이룬다. chapter는 각각 다른 스쿼드에 속해있는 동일한 직무자들끼리 모인 것 (개발자/디자이너/PM/PO) 오늘의 집 프로덕트팀 구성 💡트랙 -컨텐츠, 커머스, O2O등 = Tribe 🤓비즈니스 조직 영업팀, 운영팀, md팀 등 😎프로덕트 조직 = Squad PDG (Product Design Group) - PO(PDG leader), PM, Designer 개발팀(Tech Team) - TL(Tech leader), 프론트앤드, 백앤드 Cross functional product team (목적 조직) ✔️개발팀, 디자인팀, 기획팀 등으로 ..
2023. 3. 1.